梦幻西游2017门派大改为了,这次针对五进压制有点大,所有固伤门派全部改为了,下面是游戏堡小编入大家带给了梦幻西游2017门派改动讲解,一起来想到吧!基础原作调整“速度”调整转入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%玩家在受到速度上升效果影响时,速度上升的下限从30%上调至20%。(不还包括速度变化类特技)追加“护盾值”原作玩家在受到损害时,不会优先扣减“护盾值”。
基础原作调整“速度”调整转入战斗的速度波动范围从93%-107%调整为95%-105%玩家在受到速度上升效果影响时,速度上升的下限从30%上调至20%。(不还包括速度变化类特技)追加“护盾值”原作玩家在受到损害时,不会优先扣减“护盾值”。护盾值在淘汰赛完结时会波动为原本的85%,同时下限不多达气血值的30%。
“暗器”调整暗器损害现在受到使用者的法术修练和被使用者的法抗修练影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)完全一致。暗器损害对NPC的额外加成反应调整为“灵活*0.3”。
“三级药”调整在PVP战斗时,用于品质小于目标等级*1.4的药品时,多达部分效果不会波动一半。(例如:一个100级的玩家用于了一个200品质的三级药,则品质多达100*1.4=140五品的部分不会波动一半,因此实际生效品质为170。
)阵法调整“天覆阵”调整现在天覆阵的5个方位在对NPC战斗时会减少15%的相同损害。师门技能调整魔王寨“魔焚世”调整基础损害从115%下调至120%。无底洞“明光宝烛”调整起到人数下调为技能等级/25,下限为7。
“金身舍利”调整起到人数下调为技能等级/25,下限为7。“地黄泥金莲”调整地冥妙法等级≤124级时,每点化疗能力调整为提升1.66点化疗结果。地冥妙法等级≥125级时,每点化疗能力调整为提升2点化疗结果。
“孽咒语”调整去除原本对NPC的损害加成反应及法术修练加成反应的基础损害。追加对NPC用于时,减少灵活*0.7的基础损害。现在该技能受到使用者的法术修练和被使用者的法抗修练影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)完全一致。
普陀山“日光华”“巨岩斩”“地裂火”“苍茫树根”“靛沧海”调整去除原本对NPC的损害加成反应。追加对NPC用于时,减少灵活*0.7的基础损害。现在该技能受到使用者的法术修练和被使用者的法抗修练影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)完全一致。
阴曹地府“阎罗令其”调整去除原本对NPC的损害加成反应。追加对NPC用于时,减少灵活*0.35的基础损害。
现在该技能当实际起到人数大于起到人数下限时,每个差值不会减少主目标10%损害。现在该技能受到使用者的法术修练和被使用者的法抗修练影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)完全一致。
(例如:180级的阎罗令其可以起到7个单位,如果对方只有1个单位,主目标不会减少(7-1)*10%=60%的损害。)盘丝洞“天罗地网”调整去除原本对NPC的损害加成反应。
追加对NPC用于时,减少人物总伤*0.166的基础损害。如果后移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅有导致70%损害;75≤后移形换影≤99级时,主目标以外单位仅有导致80%损害;100≤后移形换影≤124级时,主目标以外单位仅有导致90%损害。现在该技能受到使用者的法术修练和被使用者的法抗修练影响。
影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)完全一致。女儿村“雨落寒沙”轻做到现在该技能为一个相同损害类型的法术,损害与暗器技巧、沉鱼落雁涉及。
对NPC用于时,减少灵活*0.5的基础损害。该技能受到使用者的法术修练和被使用者的法抗修练影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)完全一致。门派特色调整魔王寨新的效果:用于法术有2%概率启动时“神焰”,导致的法术损害减少40%。
(门派法宝“五火神焰印”调整为减少“神焰”启动时几率。同时每次施法皆不会扣减1点灵气(与镇海珠完全一致))神木林新效果:用于法术有2%概率启动时“重光”,额外启动时一次法术必杀技,导致的损害为40%。(门派法宝“月影”调整为减少“重光”启动时几率。
同时每次施法皆不会扣减1点灵气(与镇海珠完全一致))符石人组调整“销魂噬骨”调整新的效果:与NPC战斗时,用于孽咒语,减少人物等级*25%/33%/50%的相同损害能力。“行云流水”调整新的效果:与NPC战斗时,用于五行法术,减少人物等级*25%/33%/50%的相同损害能力。“索命世间”调整新的效果:与NPC战斗时,用于阎罗令其,减少人物等级*12%/16%/25%的相同损害能力。
“网罗乾坤”调整新的效果:与NPC战斗时,用于天罗地网,减少人物等级*37%/50%/75%的相同损害能力。“凤舞九天”调整新的效果:与NPC战斗时,用于雨落寒沙或暗器,减少人物等级*20%/30%/40%的相同损害能力。星石人组调整魔王寨“蕴气”调整新的效果:减少3/6/8点法伤,飞砂走石额外导致12/24/32点损害结果。魔王寨“怒焰”调整新的效果:减少3/6/8点法伤,三昧真火有40%概率额外导致45~135/90~270/120~360点损害。
龙宫“招云”调整新的效果:减少3/6/8点法伤,龙卷雨击额外导致速度*1.5%/3%/4%点损害结果。龙宫“腾蛟”调整新的效果:减少3/6/8点法伤,用于龙腾时额外提升27/52/72点法伤。神木林“秋风”调整新的效果:减少12/24/32点法伤。
方寸山“再行雕”调整新的效果:复活的2淘汰赛内,受到法术反击增加36/72/96点损害,此状态可创下。狮驼岭“索命”调整新的效果:对当前气血多于40%的目标额外导致33/66/88点损害。特技调整“菩提心佑”调整减少的护盾值从等级*8下调至等级*9。
“金刚不怕”调整减少的护盾值从等级*9下调至等级*11。坐骑技能调整“铜墙铁壁”调整新的效果:敌人对军事组织的召唤兽物理暴击和法术暴击倍率减少10%/20%/30%。奇经八脉调整大唐官府“杀意”调整原效果: 必杀技亲率提高3%。
新的效果: 启动时物理必杀技时,损害倍率减少20%。“连破”调整原效果: 横扫千军有15%几率不转入睡觉状态。新的效果: 横扫千军有18%几率不转入睡觉状态。奇经八脉调整化生寺“销武”调整原效果: 并未装备喜乐时,化疗能力下降80点。
新的效果: 与NPC战斗时,唧唧歪歪导致的损害减少(人物等级*0.08)%。但用于唧唧歪歪后导致的化疗减少50%,持续到战斗完结。
“佛眷”调整原效果: 活血可以使目标受到的化疗量提升30%,持续3淘汰赛。新的效果: 活血效果提升15%且使目标受到的化疗量提升30%,持续3淘汰赛。
“仁心”调整原效果:你的活血可以使你取得状态“仁心”:使你用于活血的效果减少100%,但耗魔减少210,可变换5层。效果持续到用于推气过宫/救死扶伤为止。新的效果:你的活血可以使你取得状态“仁心”:使你用于活血的效果减少100%,但耗魔减少140,可变换5层。效果持续到用于推气过宫/救死扶伤为止。
“妙悟”调整原效果: 佛法无边启动时亲率减少3%,持续淘汰赛数减少1。新的效果:【主动】完全恢复目标一定气血(效果与“大慈大悲”等级、化疗能力涉及),同时淘汰赛完结完全恢复目标损失的10%速度,持续3淘汰赛。习得该技能后,醍醐灌顶也不会完全恢复目标损失的10%速度。施法加热淘汰赛:2。
施法消耗:50点魔法。“流刚”调整原效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果减少10%。新的效果: 金刚护法、金刚护体、一苇渡江的效果减少15%。
女儿村“暗伤”调整原效果: 自身灵活≥等级*3时,用于暗器对NPC的损害减少毒经技能等级*90%点。新的效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙损害减少武器损害*18%。“鸿日渐于陆”调整导致的损害下调至130%。
方寸山“奔雷”调整原效果: 用于五雷咒语时,额外反击另外一个敌方目标。自身封印命中率上升15%。
新的效果: 用于五雷咒语时,额外反击另外一个敌方目标。自身封印命中率上升15%。霹雳咒语等级≥125时,首目标额外提升10%损害。
天宫“轰鸣”调整原效果: 用于五雷轰顶技能顺利时使目标增加240点物理防卫,效果持续3淘汰赛。新的效果: 用于五雷轰顶技能顺利时使目标增加等级*1.5点物理防卫,效果持续3淘汰赛。“风雷韵动”调整增加的气愤下调至12点。
普陀山“推衍”调整原效果: 自身灵活≥等级*2.2时,五行法术对怪物损害减少21%,仅有对npc有效果。新的效果: 与NPC战斗时,减少50点五行法术损害和40点化疗能力。“莲心剑意”调整减少的恢复效果上调至10%。
龙宫“摧意”调整原效果: 龙腾导致的损害≥目标气血下限*10%时,增加目标300点魔法值。新的效果: 龙腾导致的损害≥目标气血下限*8%时,增加目标300点魔法值。五庄观“天命剑法”调整反击次数调整为1~7次。狮驼岭“羁绊”调整原效果: 你每次恢复生命值,你的召唤兽也不会恢复该数值的10%。
你的召唤兽每次恢复生命值,你也不会恢复该数值的10%。(该数值仅次于不多达人物等级*5)新的效果: 你每次恢复生命值,你的召唤兽也不会恢复该数值的15%。你的召唤兽每次恢复生命值,你也不会恢复该数值的15%。
(该数值仅次于不多达人物等级*5)“乱击”调整原效果: 用于连环击时,每次敲击有45%几率可选狂兽绝技能等级×100%的损害。你的连环斩额外减少一次类似的反击。新的效果: 用于连环击时,每次敲击有70%几率可选狂兽绝技能等级×150%的损害。
你的连环斩额外减少一次类似的反击。“悲痛”调整原效果: 人物丧生时,你的召唤兽受到的损害减少15%,导致的损害提升15%。新的效果: 人物丧生时,你的召唤兽受到的损害减少20%,导致的损害提升20%。
“肝胆”调整原效果: 当你没召唤兽到场时,恶魔召唤兽不会使得你下一次鹰击损害提高14%、下一次连环斩损害提升14%。新的效果: 当你没召唤兽到场时,恶魔召唤兽不会使得你下一次鹰击损害提高16%、下一次连环斩损害提升16%。魔王寨“魔冥”调整原效果: 每次用于飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天导致的损害提升7.5%,持续4淘汰赛,可变换4层,层数提高时创下时间。
新的效果:队伍中只有一个魔王寨弟子时:每次用于飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天导致的损害提升7%(目标为人物则为14%),持续4淘汰赛,可变换4层,层数提高时创下时间。“连营”调整原效果: 你的摇头摆尾有20%几率对随机目标再行用于一次摇头摆尾,但只导致40%的损害,可反复启动时。新的效果: 你的摇头摆尾有30%几率对随机目标再行用于一次摇头摆尾,但只导致40%的损害,可反复启动时。
“火神”“赞叹”“亡敌”“威吓”调整现在为启动时“神焰”时启动时。(需要配戴对应法宝)阴曹地府“副使”调整为“阎罗”原效果: 副使令其导致的损害减少10%、魔法损耗减少50%。新的效果: 与NPC战斗时,阎罗令其损害减少武器损害*15%。
“聚魂”调整原效果: 摄魂的所有基础效果减少4%。新的效果: 摄魂的所有基础效果减少4.5%。
盘丝洞“安抚”调整原效果: 淘汰赛完结时,每个具有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位不会为你完全恢复3点气愤。新的效果: 淘汰赛完结时,每个具有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位不会为你完全恢复4点气愤。神木林“迎击”调整原效果: 用于落叶萧萧启动时月影时,若有风灵,不会消耗一层风灵并使得损害倍率减少25%。新的效果: 用于落叶萧萧启动时“重光”时,若有风灵,不会消耗一层风灵并使得损害倍率减少30%。
“冰锥”调整效果2)调整为“对召唤兽损害结果提升30%。”“风魂”调整原效果: 提高自身风灵层数*25点抵抗封印等级。新的效果: 提高自身风灵层数*35点抵抗封印等级。
“蔓延到”调整原效果: 用于“荆棘舞蹈”“冰川怒”“尘土刃”导致的损害减少10%,并且不会使得你导致的所有损害减少10%,持续3淘汰赛。新的效果: 用于“荆棘舞蹈”“冰川怒”“尘土刃”导致的损害减少12%,并且不会使得你导致的所有损害减少10%,持续3淘汰赛。“风卷残云”调整每层风灵提升的损害下调至16%。
凌波城“抗击”调整原效果: 受到小于相等气血下限10%的损害都有12%的几率取得1点战意。1淘汰赛最多不能取得2点。新的效果:受到小于相等气血下限10%(5%)的损害都有12%(36%)的几率取得1点战意。1淘汰赛最多不能取得2点。
(括号内为具有“不动如山”时的效果)“神躯”调整原效果: 受到小于相等气血下限20%的损害时,多达20%的部分不会减少30%。复活时,若自身战意≤1,则额外取得一点战意。新的效果: 受到物理暴击和法术暴击倍率减少20%。
复活时,若自身战意≤1,则额外取得一点战意。“不一动”调整原效果: 不动如山的损害免除效果减少100%。若在不动如山的状态下丧生,不会额外保有一点战意值并最多保有70点气愤。
新的效果: 队伍中只有一个凌波城弟子时:额外忽视目标[(1-自身气血/气血下限)*10]%的防卫。丧生时战意≤3将额外保有1点战意。“破击”调整原效果: 裂石,折断岳势,天崩地裂经常出现必杀技的几率缩减到,但产生必杀技时只不会导致1.6倍的损害。
新的效果: 物理必杀技几率缩减到,但损害倍率变成原本的60%。“怒涛”调整为“巧变”原效果: 浪涌,惊涛怒,翻江搅海的每一次反击有70%几率减少目标当前战意点数*20的防卫,持续2淘汰赛。新的效果: 战意≤3时,导致的损害提升4%;战意≥4时受到的所有损害增加100。“应战”调整原效果: 每次用于折断岳势导致一个单位的丧生都会使下一个的断岳势损害结果提升15%。
新的效果: 每次用于折断岳势或惊涛怒导致一个单位的丧生都会使下一个的断岳势或惊涛怒损害结果提升15%。无底洞“追魂”调整原效果: 灵活点数≥人物等级*2.2时,对NPC目标用于的孽咒语损害结果减少“枯骨心法”等级100%。
你的夺魄令其不会封印目标的物理攻击。新的效果: 与NPC战斗时:孽咒语基础损害加倍,你的夺魄令其不会封印目标的物理攻击。“化莲”调整原效果: 用于地黄泥金莲时,减少武器损害*30%点化疗能力。
队伍中只有1个无底洞弟子时,地黄泥金莲首目标额外完全恢复地冥妙法*6点气血。新的效果: 用于地黄泥金莲时,减少武器损害*18%点化疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地黄泥金莲首目标额外完全恢复地冥妙法*6点气血。
“风墙”调整原效果:用于金蟾时,不会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位减少消耗气血*(金蟾等级*3.3+1)%(不多达等级*12)的护盾,持续2淘汰赛。新的效果: 用于金蟾时,不会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位减少消耗气血*(金蟾等级*4+1)%(不多达等级*16)的护盾值。“救人”调整原效果: 明光宝烛、金身舍利起到人数相同为1且持续淘汰赛数增加2,但效果减少150%且会被驱赶。同时地黄泥金莲不会额外起到到具有该状态的目标。
新的效果: 明光宝烛、金身舍利起到人数相同为1且持续淘汰赛数增加1,但效果减少150%且会被驱赶。同时地黄泥金莲不会额外起到到具有该状态的目标。“噬魂”调整原效果: 你的“移魂化骨”汲取生命值的40%不会转化成为你的生命值。新的效果: 自身速度低于所有其他友方人物单位时:提升自己及其他友方人物单位3%速度。
以上就是梦幻西游2017门派改动讲解,想理解更加多资讯请求注目游戏堡。
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